DRACHEN

Das göttliche Geschlecht der Drachen zog sich in andere Sphären zurück. Nimoa und seine Bewohner konnte von nun an sich selbst überlassen werden. Doch vor ihrem Abzug hinterließ der Drachengott Ungh-Agor den Menschen noch eine Botschaft. Diese Botschaft bestand aus einer Prophezeiung und einem Vermächtnis.

Die Prophezeiung besagte, dass Skarborr dereinst wiederkehren würde. Das Vermächtnis des Ungh-Agor war ein Drachenei. Das Ei des Ungh-Aghor lag in einer versteckten Brutstätte, einem alten Steintempel. Die besonderen Erdenergieströme an dieser Brutstätte würden dafür sorgen, dass in dem Ei ein ganz besonderer Drache heranreifen würde.

ANNOTH
der Feuerdrachen

Der rote Drachen ist ein mächtiger Flugdrachen. Er ist sehr stark aber nicht der Beweglichste. Er kann beeindruckende Zauber wirken, doch sind seine natürlichen Waffen seine bevorzugte Kampfmethode. Er verfügt über die meisten Waffentypen unter den drei Drachen.

MORROGH
der Nekromant

Der finstere Drachen Morrogh bevorzugt die schwarze Magie. Er vermag es, untote Wesen herauf zu beschwören und Erdenergieströme zu kontrollieren. Unter den drei Drachen ist er der Langsamste, doch dafür erholt er sich außergewöhnlich schnell.

BARROTH
der Eisdrachen (rechts oben)

Der blaue Drachen atmet Flüssigeis und wenn er seinen Eisatem auf einen Gegner richtet, so fällt dieser in Kältestarre. Barroth ist äußerst flink und beweglich, dafür hat er nicht gerade die stärkste Abwehr. Seine natürlichen Waffen sind nicht ganz so mächtig wie die des roten Drachen, doch liegt seine besondere Stärke in der Magie. Er verfügt über ein beachtliches Arsenal an Zaubern.

Dieser Drache würde den Menschen zu Hilfe kommen, wenn sie ihn am meisten benötigten. So hatte der Drachengott Ungh-Agor bestimmt. Die Menschen sollten nicht ohne Hoffnung zurück bleiben.

QUIBECK
und der Orden der Ungh-Agoriten

Bei Spielbeginn trifft Ihr Drachen auf Quibeck, den Ordensvorsteher der Ungh-Agoriten, jener menschlichen Magier, die (seit Urzeiten) dem Drachengott Ungh-Agor huldigen. Er vermag es, sich auf einem fliegenden Teppich fort zu bewegen und Kontakt mit Ihrem Drachen aufzunehmen. Er ist Ihr Ratgeber und immer wieder kehrender Begleiter während des Spiels. Er ist ein sehr ernsthafter Mann, dem es am Herzen liegt, der guten Sache zu dienen. Er steht von Anfang an auf der Seite des Drachen, da er als Vorsteher der Ungh-Agoriten an die Prophezeiung des Ungh-Agor glaubt und die Ankunft des Messias sehnsüchtig herbei gesehnt hat. Im Kampf gegen Skarborr ist er die treibende Kraft.

Sie richteten ihre Blicke gegen den Himmel und suchten nach dem lang ersehnten Drachen

GENERAL DANGHOR
und der Orden der Ungh-Agoriten

General Danghor, der oberste Militär und Anführer der menschlichen Truppen im Kampf gegen Skarborr, gehört ebenfalls zu den Zweiflern, was die Prophezeiung Ungh-Agors anbelangt. Er ist ein tatkräftiger Mann, der die Rettung der Menschheit nicht einem Messias alleine überlassen möchte. Die Menschen müssen selbst für ihre Sache einstehen. Dennoch unterstützt er den Drachen und wird bald von dessen Fähigkeiten überzeugt. Er ist ein erfahrener Militär und der guten Sache treu ergeben.